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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

近日,一款(yīkuǎn)在国内平台(píngtái)发起众筹的真人互动游戏《我(wǒ)和未来有个约定》,在社交平台引发争议。游戏中,玩家扮演哥哥抚养(fǔyǎng)妹妹“未来”长大,妹妹的角色则由一名(yīmíng)女童真人出镜扮演,且故事线中还暗藏“兄妹爱情”线情节,从而引发网友讨论。有人质疑其使用未成年人真人出镜不妥,存在伦理问题。

6月25日,游戏开发公司负责人回应称,未成年人出镜拍摄经过(jīngguò)其父母(fùmǔ)同意,且全程陪同,游戏情节的设定也符合道德伦理。

女童真人出镜游戏引(yǐn)争议

记者查询游戏(yóuxì)暂未取得游戏版号

该款游戏的介绍 游戏宣传页面截图

6月25日,记者(jìzhě)在游戏(yóuxì)客户端上搜索出该款游戏。游戏介绍(jièshào)页面显示,《我和未来有个约定》计划发行日期为2025年7月25日。该款游戏由MysteryCrown工作室开发并发行。

游戏简介显示,这是(zhèshì)一款真人实景多(duō)结局养成游戏。父母(fùmǔ)去世后,你和妹妹“未来”就成了相依为命的兄妹,需悉心安排她的生活,陪伴她成长。此外,游戏好感度是“解锁完美情感结局的前提条件”。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

记者在游戏的宣传视频(shìpín)中看到,游戏中妹妹的年龄设定为10岁,玩家扮演哥哥(gēgē),安排妹妹学习、打工、休息。并且,角色确实由(yóu)一名10岁左右的女童真人出镜扮演。

众筹后可获得的游戏周边 游戏宣传页面截图

同时,该款游戏于6月23日发起众筹(zhòngchóu),众筹目标金额为5000元,目前(mùqián)已筹1648元。众筹设定27元、56元、188元、1314元四档,每一档对应不同的周边礼品,如女主签名照、邮票(yóupiào)、主题鼠标垫等(děng)。

在众筹页面评论区,不少网民对该款游戏(yóuxì)提出疑问。6月25日发稿时(shí),记者看到该游戏众筹内容已下架。

此外,记者在(zài)国家新闻出版署网站查询发现(fāxiàn),该款游戏暂未获得游戏版号。

未成年人出镜经过家长同意(tóngyì)

游戏设定符合道德(dàodé)伦理

平台认证信息显示(xiǎnshì),该(gāi)款游戏由上海溢位(yìwèi)网络科技有限公司开发。简介显示,该公司是一家从事互动影游研发(yánfā)的游戏公司,已经推出的影游包括:《我和美女有个约会》《背后》《离魂界:校怨》《背后:异化》等。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

针对该游戏(yóuxì)在网上引发的争议,上海(shànghǎi)溢位网络科技有限公司负责人接受记者采访时表示,“法律并无明文规定,禁止未成年人拍真人互动影视,用小演员是因为游戏的玩法就是(jiùshì)从小养成的游戏。我们的拍摄是经过了女孩(nǚhái)家长的同意,并且全程陪同。”

同时,负责人也承认该款(gāikuǎn)游戏暂未获得游戏版号,表示“目前国内的真人互动影视游戏,没有哪一个拿到了(le)版号。”

关于游戏介绍(jièshào)中存在的(de)(de)情感结局,该负责人解释,游戏设定中,哥哥是(shì)被领养的,但自己不知道。“把妹妹从小养到18岁以后,如果玩家在这个时候选择把身世真相告诉妹妹的话,这个时候妹妹已经是个成年人了,她有权利对自己的感情或爱情作出选择,这是作为一个(yígè)成年人特别正常的行为。”

对于网民的抨击和抵制,负责人回怼“一个温馨,哥哥妹妹一起长大的故事,只是(shì)因为有小演员的演出,就被带节奏成了恋童情结?如果说游戏内确实有任何他们(tāmen)怀疑(huáiyí)的不良内容,到时候再来指责也不迟。如果是不正经的影视内容,也不会有哪个父母(fùmǔ)会同意拍摄的。游戏情节设定,是在伦理(lúnlǐ)允许的范围内。”

国内社交(shèjiāo)媒体宣传或引发合规问题

建议发行前进行(jìnxíng)伦理审查与观感评估

上海曼昆律师事务所律师邵诗巍表示,尽管游戏选择在海外平台发行,但若通过中文(zhōngwén)页面(yèmiàn)、社交媒体(méitǐ)宣传或众筹渠道触达国内用户,仍可能被监管部门视为“面向境内提供网络出版内容(nèiróng)”,进而引发实质性合规风险。

当前,国家网信办与(yǔ)(yǔ)出版管理部门正持续推动(tuīdòng)未成年人保护与网络内容治理的协同监管,监管判断标准也早已不限于“是否违法”本身,更会(gènghuì)综合评估是否违反公序良俗、是否可能误导未成年人行为认知等因素。一旦作品在公众层面被贴上“擦边”“伦理模糊”等标签,游戏(yóuxì)厂商可能面临品牌信任受损、合作关系中止、融资路径受阻等商业层面的实际(shíjì)影响,甚至影响后续在国际平台的合规认定。

即便游戏出于版号政策限制而选择出海发行,但涉及(shèjí)未成年人角色或亲属设定的(de)内容,建议(jiànyì)前置进行伦理审查与(yǔ)观感评估,优化剧本内容与用户引导机制,尽量规避落入争议区,从而减少因社会观感引发的潜在商业阻力。

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